新ライトセーバー

このシールドは、ライトセーバー用にと作ったのだが、肝心のビームエフェクトが出せず、長らくお蔵入りしていた

ライトセーバーは盾の枠に装備するので、LPシールドが装備できなくなってしまう
奥さん、心配しないでください、履いてますよ
新ライトセーバーには、LPシールド同等のオプションを付けるつもりです


非戦闘モード時
ビームは出ていません
saber_2.png

戦闘モード時
saber_3.png

バリエーションを増やすために、2、3個作ってみたいと思います

また、デープアタック、チェーンアタックの攻撃力が弱いので、パワーアップさせたいと思います



2024-05-16 11:07 : アイテム : コメント : 0 :

光のエフェクト

わたしとJさんにおいては、ちょっとしたお祭り騒ぎになっています笑

・ライドセーバーの光線がズレてる問題
・剣の魔杖の光線が出てない問題
長年に渡り、他のサーバーも同じであろうこの問題が、解決してしまったわけですから

この光線の手法は、武器を輝かせたりすることができます

ということで、イベント装備の「ヘイムダルLP」にも光のエフェクトを付けてみたの巻

effect_2.png
元々の仕様のヘイムダル
光の中心点が気に入りません
その上の飾りの部分を光らせたいのですよ


effect_1.png
ヘイムダルLPは飾り部分が光ます
上出来です


2024-05-14 18:16 : その他 : コメント : 0 :

そのとき歴史が動いた

いくつもラグハイムのプライベートサーバーをやってきて、
どのサーバーも「ライトセーバー」と「剣の魔杖」のエフェクトが出てなかった(細~い線だけ見える)

Jさんも、「あーそれ、長いこと解決できてないんだよ」と
わたしも度々修正に挑んではみたが、いつもだめだった(Jさんでも無理なら、わたしなんかもっと無理w)

今回もやっぱだめかーと思いながら、ヤケクソで変なことをしてみたら、なんと解決してしまったw
(わたしとJさんの企業秘密ということで、わたしが何をしたかは具体的には言いません)

さらに、その手法が他のアイテムにも使えることが分かった

この度、依頼を受け、イベント装備のグングニルを作ったわけだが、「エフェクトは出ないよー」と言ってはいた

グングニルはこのようにヘッド部分が光っている
これをリメイクしてしまうとこのエフェクトが出なくなってしまう(これまでは)
staff_2.png

ライトセーバーもグングニルの光エフェクトも手法は同じということが分かり、エフェクトの適用に成功した

staff_1.png

ついでに、エタカ時代から思っていたこと
グングニルのヘッドは横を向いているので、なんか斧で殴っているような感覚になる
正面を向けるのが正解でしょw
それと持つ位置もダイジ(半分より上を持つのが正解)


2024-05-13 03:01 : その他 : コメント : 3 :

キャラクター編集

LPで販売しているものは、直さないといけません

max_2.png
帽子から髪がはみ出ています
なにこの白いのはw
そして、体が汚っw

Laghaim Eternalは、韓国ラグハイムのキャラクターを使用しています
エタカ時からある古いアイテムは、今の仕様には合っていません

直します

max_3.png
頭に合わせてジャストヒット(帽子をリサイズ)します

帽子だけでかくして、髪を隠してしまえばいいと安易な方法はとりません
極力、違和感がないように、作り直します

max_4.png
帽子から髪が、はみ出ています
はみ出ている部分は、帽子の中に入れていきます
ポリゴン1点1点(三角形の頂点)を動かします
地道な作業が続きます

max_5.png
こんなもんかー
ボディもマシになりました


2024-05-10 10:54 : その他 : コメント : 0 :

スキルができるまで

J太郎から新しいスキルのソースを貰ってはいるのだが、他ゲーからもってきてるため、ラグハイムのイメージとはちょっと違う
私的には現存スキルの上位版でいいんじゃないかと思っている

ということで、現存のスキルコードを分析し、そこから上位版を作る計画
現在、サモンフィッションの上位版を作成中


スキルができるまで

スキルのソースコードを書く(サーバー側とクライアント側)
一番めんどくさいやつ
一つでも間違うとえらい目に会う(クライアントを読み込まない、スキルが作動しないなど)
コードがあちこちに飛び火しているので、パズルを解くようで禿げる
ポイズンマインで自身のスキルが上がったと思いきや、サモンフィッションはそれとはまた違うのでスムーズに進まない

データベースの設定
スキルのダメージ設定は慎重に
弱いとクソスキルだと言われかねないし、強過ぎても問題

スキルエフェクトファイルを作る
画像ソフトで色合い変えたりなど
ここでも何か間違うとクライアントを読み込まない事態となる

そして、テストすると、新たな問題が発生なんてのはデフォルト

J太郎に「できない、やーめた」って愚痴る

不貞寝して、懲りることなく、再びソースと格闘する

今回、サモンフィッションとサモンフィッションⅡ(新)が干渉し合って、えらい目にあった
そんなこんなで、一つのスキルを完成させるのに、1週間や2週間はあっという間に過ぎてしまうのであった


2024-04-13 09:50 : 雑記 : コメント : 2 :

ポイズンマイン



moriy独自開発スキル、ポイズンマイン
まぁ、オートマインをベースに、カイリプトンのポイズンを合体させただけですけどね

なんでこれを作ったかは、もうお分かりですね

一応説明しますと
銃でモンスターを瀕死にするのは神経を使う
カイリプトンのスキルポイズンを使えば楽であるが、2アカをしてカイリを操作するのが疲れる
とまぁこんな感じ

これまで、何度もクラッシュ(ゲームが落ちる)させ
この開発だけをやっているわけにもいきませんから、放置したりして
時間だけが過ぎていくばかりでした

まだ少し気に入らない部分はあります
毒をかけたとき、モンスターが緑色にならないとか
モンスターのライフがジワジワ減らないとか

またそれは時間があるときに研究するとして
当初の目的は達成レベルに達しましたので
実装できる段階となりました

あとは、シルストにいるメンタル系をヒューマン単独で解除できるようになれば、もう言うことなしなんですけどね笑


ポイズンマインの仕様
オートマイン同様、単体攻撃です
インターバルは短いですから、採集に特化したスキルということで
ポイズンのように範囲攻撃にしてしまうと、ヒューマンの狩り時給に影響が出てしまいます
それと、オートマインもそうですが、このスキルには不発があります(元からの仕様です)

オートマイン発射時は黄色のマインが走っていきます
ポイズンマインは毒っぽい色にしました(プチこだわりw)


2024-03-22 18:40 : システム : コメント : 0 :

二刀流考察

muramasa_3.png

村正双剣を装備したとき、な~んか違和感が拭えなかったので調べてみた



拾い物
鞘の剥き

なるほど、テレビで時代劇を見ると、武士の刀を収める鞘は下向きに反っている




では、二刀流になったら?

二刀流で有名な人物といえば宮本武蔵である
左腰に二本差している
鞘の向きは・・・

musasi.png



さらに、三刀流では?

そう、ゾロの場合は
右腰に3本、鞘は下反りである

zoro.png



では、二刀流の場合、どうやって鞘から刀を抜くのであろうか

まず、右手でメインの刀(長い方)を抜き、左手でサブの方を抜くのだが
左腰から左手で刀を抜くには長い刀だと無理である
そのため、大抵は、脇差しという短めの刀を差すわけだが

ゾロはマンガなので論外である



さて、村正双剣に話を戻そう

このまま左右の腰に装備するのもいいのだが
左腰に2本差した形も見てみたい


2024-03-14 14:05 : 雑記 : コメント : 1 :

スキル向上

J太郎から渡されるマップは、いつも雑な仕上がり

毎度のことながら、全てのオブジェクトを点検(オブジェクトがけっこうめりこんでる
位置がおかしくいオブジェクトがあれば修正

床やオブジェクトに影を付けて、リアル感を出す(J太郎は影なんか付けないw
立ち入り禁止エリアの修正(これも雑w

そして今回は、ソースを分析し、特殊な設定をこのマップに施した
J太郎もこれまでその設定を試みたそうだが、成功したことがなく、モリ、「お前は天才か?」と言われてしまった

いやいや、天才でもなんでもない
研究熱心なだけ

ブログタイトルは、わたしの開発スキルが上がったという意味である
この手法を用いれば、他のマップにも使えるので、改善が見込まれる

このマップにはかなり時間がかかってしまっているが、その分、自分で言うのもなんだが、かなり力作なマップだと思う

あとはー、モンスター配置したり、ドロップ設定したり、細かい作業が続く・・・

kubura_1.png


2024-02-27 21:32 : マップ : コメント : 0 :

ベアグリード

beargrid_1.png

ここにいる見た目GLの中ボスなやつらは、それなりにいいお宝を持っています

しかし、テンプラが怖すぎます
凍結即死があるからです

ここに到着するまでも、うじゃうじゃテンプラがいます
エイディアなら同化できるのでいいですが・・・

即死をくらうと初めからやり直しです
やっとここまで来たのに、心が折れますw

テンプラさんにはこのマップから退場していただきます


2024-02-22 19:06 : マップ : コメント : 1 :

エボの予約

エボの予約はマスターかサブマスターのみが申請することができます

しかし、マスター/サブマスターが都合が悪かったり、「予約を取ってもらうのが申し分けない」などの理由で遠慮されてしまう方もいるかもしれない

そこでギルドメンバーなら誰でもエボの予約を取れるようにしました

[GM]ヒューマン4は役職のないメンバー

evo_1.png

予約が取れました

evo_2.png


2024-02-22 18:42 : システム : コメント : 0 :
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