本日のプログラム更新 - 解説

★ハイブリーダー双剣リメイク
400~1000レベルの双剣使用時、ブレードエフェクトが出るように修正。
強化エフェクト(+10のときは青いウェーブ)は右の剣しか出ません。仕様です。(どちらも出ないようにしてもいいのですが。)

hybrider_2.png

イベント武器を表示している場合、ブレードエフェクトは見えません。

★ショートカットスロット付近の変更
今のところミニゲームはできませんが、報酬を変えて再設定したいと考えています。

2022.06.27 | コメント(1) アップデート

ショートスロット付近の変更

bottom_1.jpg

エタカの最終バージョンは、このショートスロットだったかと思います。
旧エターナルもこれでした。

赤い玉、黄色い玉のグラデーションがきれいなので、こっちのほうが好きでした。
これに変えたいと思います。

シルバー基調なので、少し眩しいかもしれませんw

玉の台座?の先端(黄色の破線)がライフ30%ラインなんです。
燃えるとき(スピリット)、目安にしてました。
bottom_2.png

2022.06.26 | コメント(0) アップデート

コスチューム作製

エロカッコイイ系をチョイス。
3日目でやっと完成。

darkskull_1.png

まだ女ブルだけ。
あと11体やらんといけんのん?w

武器、防具、マップ、モンスター、ミニペットなどなど、ほぼマスターした。
これからは好みのデザインで作れるな。´罒`

2022.06.26 | コメント(0) アイテム

スレイヤー

作ってみた。
超進化のさらなる上位のスレイヤー作成への布石。

Jさんが新たに作ってくれたツールがとても使いやすく、簡単に作れる。
眠っている武器モデルがたくさんあるし、防具も挑戦してみよう。

slayer01.jpg

そこの君、この色好きでしょ。

2022.06.23 | コメント(1) 武器類

夏に弱いmorimoriです

めずらしく、ラグハイムとは関係ない話。

DSC_0030.jpg
物置整理していたら、こんなのが出てきたww
買った覚えがないんだけど。
しかも未使用品だった。

水道水を凍らせただけの氷だとまずかったので、Youtubeを見て透明な氷を作って、その氷で作ってみた。ぜんぜん雑味がなかった。

ブルーハワイが一番好き。
DSC_0031.jpg

そしてベロがキモイくらいに青くなった。

みなさんも暑い夏を乗り切ってね~。

2022.06.22 | コメント(0) 雑記

双剣

剣が赤くなるとテンション上がりますねw

hybrider_1.png

弊害。
hybrider_2.png

右の剣・左の剣に分離したため、+10で出る青い波の強化エフェクトが片側(右の剣)にしか出ません。
これは仕様上やむを得ないことです。
しかし、強化エフェクトが犠牲になっても、ブレードエフェクトが復活できたことのほうが遥かに大きいと思います。

ちなみに、320・350剣も左右別々のファイルになっているため、強化エフェクトは片側にしか出ません。というか、実際は武器の縁の色が変わるだけで、波のエフェクトは出ませんが。

イベント武器を装備し、コスチューム表示にしている場合、ブレードエフェクトは出ません(イベント武器にブレードエフェクトは出ません)ので、狩り中は、基本装備に切り替えたほうがいいですね。

2022.06.22 | コメント(0) 武器類

ハイブリ双剣の話

dual_1.png

武器には男性用と女性用がある。
女ハイブリの場合、ヴィジャヤ(320)と神器ヴィジャヤ(350)は、右と左で長さが違う。
これは左の剣が男女共通となっていて、女キャラの左の剣は、男仕様になっているため。(元からの仕様)
400~1000双剣はエターナルオリジナルなので、右と左で長さが違うということはない。

リアルな二刀流においては、外国では長さは同じだとか、日本においては長さは別々(脇差があるため)だとか諸説あり、どちらが正解ということでもないようです。ただ、利き手に長物を持つのが一般的だと思います。(女ハイブリは立ち構えからみて、右利きだと思います。)
わたしは同じ長さのほうがいいです。

2022.06.21 | コメント(0) morimori

本日のプログラム更新 - 解説

★アイテムショップ専用マップの追加
負荷軽減のため、LP武器、LPウイング、LPシールド、LPコスチューム、ライムコスチュームを販売しているNPCを当マップへ移動。ショップを開いた際、落ちることがほとんどなくなりました。(私の場合)

ラグラミア移動装置からアイテムモールをクリックします。

laglamia_1.png

★マルボデンドレイクの沸き間隔は7日間になっていますので、討伐報酬の英雄セットも7日間時限に変更します。

たまに勘違いされる方がいますが、このブログでの投稿は事前情報です。
実際に実装等が完了した際は、Laghiam Eternal公式Facebookに投稿しています。
アイテムモールがないと言わないようにw

2022.06.20 | コメント(0) アップデート

技法

1100レベル用のマップは、ほぼできている。
しかし、何か物足りなくて、実装には至っていない。

アイテム専用マップを作っていて、morimoriさんは気づいてしまった。

木の下って暗いよな・・・。
影だ。

オブジェクトの影は自動で生成されない。
なので、描く必要がある。

ビフォー
atlant_1.png

アフター
atlant_2.png
なんとなく締まった感じ。

2022.06.17 | コメント(0) マップ

双剣

400~1000レベルの双剣。
ブレードスキルを発動しても、赤くならなかったわけだが、ついに解決。
Jさんがツールを作ってくれた。

↓400双剣
sword_1.jpg

このエフェクト、プログラム的に出ているわけではなく、ただのアニメーション。
だから、双剣をリメイクする必要があるのだ。
リメイクといっても、3Dグラフィック編集ソフトで現行の武器にこの赤いのを付けるだけなのだが、でもめちゃくちゃ手間がかかる。
400~1000レベル、男女別、左右別、計28本、のんびりやってくよ。´罒`

2022.06.17 | コメント(3) アイテム

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