S4の経験値について

S4だけEXPバフが2倍になっているのは、間違いではありません。
アケロンはS4と同じ入場レベルですが、S4の上位マップだと考えています。
圧倒的にモンスターの数が多いS4で、どんどんレベルが上がってしまうのは、アケロンとの整合性がなく、アケロンは死にマップとなってしまいます。
さらに、S4で神の石(500)を集めるにしても、レベルばかりが先行し、装備の強化が追い付かないという状況になります。
プレイヤーは、早くレベルを上げたいでしょう。しかし、3ヶ月も経たずに多くのプレヤーがサーバー設定最大レベルに到達し、既に死に体(もう勢いがなく死んでいること)のサーバーをいくつか知っています。
我々は、長く遊べるサーバーを目指しています。半年も経たずに900レベルや1000レベルに達してしまったら、その後のプレイヤーのモチベーションは続くでしょうか。

追記
アケロン以降のマップについては、ドロップバフを最大の10倍にしてテストをしましたが、それでも渋いです。ベースレートが低いので、上げるよう言いました。
また、モンスターの強さや数に見合った経験値を得られるよう各種のイベントバフを調整する予定です。

2020.11.23 | コメント(0) マップ

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