本日のプログラム更新
以下のハイメタ装備の最大強化値を+15に変更
ブルカンハイメタシールド:500、600、700、800、900、1000
カイリプトンハイメタマント:500、600、700、800、900、1000
ヒューマンハイメタシールド:500、600、700、800、900、1000
エイディアハイメタウイング:500、600、700、800、900、1000
ハイブリーダーハイメタシールド:500、600、700、800、900、1000
ハイブリーダーハイメタマフラー:500、600、700、800、900、1000
600以上のハイメタ装備を強化する場合は、神の石+カオスジュエルにしました。
ハイメタ装備の作製については、例えば、600ハイメタ装備を作製する場合は、500+15が必要となります。
500~1000防具、500~1000ハイメタ装備を強化した際の結果を変更
500~1000の防具、500~1000ハイメタ装備を強化した際、成功または失敗(現状維持)のどちらかにしました。
防具を強化した場合、成功、失敗(現状維持)、失敗(ダウン)、極まれに2段階アップ/ダウンがありますが、500~1000防具と500~1000ハイメタ装備については、成功または失敗(現状維持)のどちらかになります。
防具については、失敗(ダウン)がなくなったとはいえ、そう簡単には成功しないと思います。
しかし、ダウンがなくなりましたから、少しは気が楽かと思います。
ハイメタ装備については、防具よりも若干緩くしてあります。
エボリューション腕輪に注文書を入れる際に出る警告窓を出ないようにしました。
Game.exeを更新しています。
必要に応じて、互換性やアンチウィルスソフトを確認下さい。
フォロンルインS2マップの修正
壁と壁の間や池を不可侵入地域にしました。
追記
ハイメタ装備レシピに表示される必要アイテムの表示が+5のままになっていると思います。忘れたので、次回メンテで訂正。
