ミニペットクエスト問題
ミニペットクエストを受信すると、完了するまで他のクエストができない問題。
ミニペットクエストの仕様変更
クエスト1回あたりのモンスター討伐数を減らす。
クエストを完了するとアイテムがもらえる。
そのアイテムを必要数集めて、NPCで交換する。
例えば、ミニペットタンタロスの場合。
クエスト1回あたりのタンタロス討伐数を1匹にする。
クエストを完了するとアイテムが1個もらえる。
そのアイテムを15個集めて(タンタロスの討伐数は15なので)、NPCで交換するとミニペットにしてくれる。
フライングでビルキングの場合、討伐数は300なので、クエスト1回あたりの討伐数は30で、アイテムが1個もらえる。
そのアイテムを10個集めて交換する。
その都度、クエストを購入することになるが、ずっと同じクエストに縛られることからは解放される。(クエストの買い忘れ、受信し忘れをしたら悲惨w)
要するに、今までのクエストの討伐数を小分けにして、アイテムから作る方式。
モンスターから素材アイテムを直接ドロップさせることも考えたが、ドロップ設定をデータベース、ソースの両面から、一からやり直さなくてはならなず、とてもじゃないけどやってられないんでこの方式で。
ラグナック指輪クエもこの方式にする。
