落ち物
落ち物アイテム(キャンディ、りんご、金平糖)の研究をしている。
落ち物には、初期速度、重力加速度、空気抵抗の計算が組み込まれているのは興味深い。
まあ、見た目にはそんなことは分からないのだが。
フォール確率については、みなさん承知の通り、殴った回数の後に落ちる。
殴り回数には下限と上限があり、その間でランダムに決まった数値が落ちるまでの殴り回数となる。
下限と上限の詳細はブラックボックス。(管理者だけが知り得る。)
今回要望により、既存の落ち物の上限を下げてみた。
つまり、平均殴り回数が減ったことになり、これまでよりも若干落ちやすくなったと思われる。
既存アイテムの他に、フォール確率の高い落ち物(ただし、攻撃力は下げる。)も開発中である。
