ヘルダウン
kirieさんからモンスターの攻撃を受けてもヘルダウンを撃てるようにしてほしいと要望が出て1年?(いつだったか忘れた)
わたしも、エタカのときから、モンスターの攻撃を受けて強制解除には不満があった。
というか、モンスターの攻撃を受けたら撃てないなんて、これもうバグでしょ。
なんでこんな仕様にしたんだか。
ヘルダウンのソースコードは複雑で、ジョナさんに聞いても埒が明かず、気には留めていたものの、ずっと投げてた。カイリ勢よ、ごめんよぉ。
ここ数日ソースとにらめっこしていた。
あらゆるキーワードを手掛かりに、あっちこっちソースをあさった。
そしてついに突き止めた。
プログラマーでもないわたしが、1年以上もラグハイムのソースに触れていると、何となく構文を理解できるもんだなぁ。
見た目は成功しているようだ。
元仕様なら、とっくにヘルダウンは解除になっている。
デュエルも元仕様だと相手から攻撃を受けたらヘルダウンは解除となる。
新仕様動画。
ジョナさんにこの被ダメージ無視ヘルダウンのコードを送り、チェックしてもらう。
